Betriebssystem Allgemein
Letzte Folie
Nächste Folie
Vorherige Folie
1. Audio: Abspielen von CDs und MP3´s
2. MP3´s erstellen sowie Harddisk-Recording und MIDI-Anwendungen.
3. Grafik: Pixel- und Vektororientierte 2D-Grafik, 3D-Raytracing und -Modellierung.
4. Video: Abspielen von Video-Formaten, Video-Schnitt und Fernsehen via TV-Karte.
Dazu wird ein Betriebssystem benötigt, das Funktion oder allgemein schnelle Schnittstellen zur Verfügung stellt. Diese können Direct X, OpenGL und MCI unter Windows oder Dive unter OS/2, sowie SDL in Linux und anderen Plattformen sein.
Diese müssen zum einen nicht nur von Spielen und anderen multimedialen Anwendungen genutzt werden, sondern auch eine umfassende Unterstützung der Hardware bietet für die Nutzung in der Software.